Hello
Film in Serbia
• COMPUTER GRAPHICS AND ARTS CONFERENCE BELGRADE, Novembar 24-25

COMPUTER GRAPHICS AND ARTS CONFERENCE BELGRADE, Novembar 24-25

COMPUTER GRAPHICS AND ARTS CONFERENCE BELGRADE, Novembar 24-25

Značajna imena svetske i regionalne industrije vizuelnih efekata, animacije, gejminga, virtuelne realnosti i digitalne umetnosti okupiće se na Computer Graphics & Arts Conference Belgrade (CGA Belgrade), koja će biti održana 24. i 25. novembra u Muzeju nauke i tehnike u Beogradu.

Sa ciljem da postane platforma za podršku razvoja profesionalne zajednice studija, frilensera, profesionalaca, studenata i obrazovnih institucija posvećenih razvoju kompjuterske grafike u Srbiji, konferenciju CGA Belgrade organizuju Srpska filmska asocijacija, Crater VFX Training Center i portal VFXSerbia.com

„Kreiranjem bliže saradnje celokupne profesionalne i obrazovne zajednice cilj konferencije je da pruži podršku ekonomskom i profesionalnom razvoju ovog dinamičnog sektora u Srbiji i približi domaću kreativnu industriju globalnoj. Industrija se kreće ubrzanim tempom i želimo da CGA Belgrade postane mesto tog susreta u Istočnoj Evropi“, navodi Milica Božanić, izvršna direktorka Srpske filmske asocijacije.

Bilo da žele da saznaju kako nastaju holivduski hitovi  kao što su „Doctor Strange“ i „Deadpool“ ili ruski blokbasteri poput filmova „Attraction“ i „Stalingrad“, ali i najpopularnije video igre na svetu poput „Assassin’s Creed“, domaći mladi talenti imaće priliku da tokom dva dana iz prve ruke dobiju savete od predavača koji dolaze iz vodećih svetskih kompanija kao što su: Digic Pictures i Main Road Post, ali i novosadskog studia 3Lateral i tima art direktora Nordeusa kao i softverskih kuća:  Autodesk, Foundry i Chaos Group.

Digic Pictures (3) CraterOpenDay3200x2133 VR Tree Postavka TED

Glavni program konferencije predstaviće visokokvalitetne, inovativne i tehnološki napredne projekte i njihove autore, a uz to će otvoriti i prostor za diskusiju, upoznavanje sa alatima koji nude Maya, Arnold, Mari i V-ray u tehničkim predispozicijama i trendovima razvoja sektora na globalnom nivou.

Uz pomenute prezentacije i predavanja, konferenciju će otvoriti panel diskusija o razvoju projekata virtuelne realnosti o kojima će govoriti Milica Zex (Tree), Aleksandar Rodić (Under Neon Lights) i Ivan Pribićević (DigitalKRaft). Posebna panel sesija biće posvećena obrazovanju u domenu primene kompjuterske grafike kao i strateškoj orjentaciji za budući razvoj VFX industrije u Srbiji. U okviru pratećeg programa, posetioci će moći premijerno da vide VR Instalaciju „Tree“ Milice Zec koja je do sada pobrala mnogobrojne uspehe na festivalima poput Sundance, Tribeca, IDFA, SXSW i učestvuju u besplatnim profesionalnim radionicama softvera Arnold i Maya za tinejdzere.

Kao sumiranje utisaka konferencije planiran je okrugli sto na temu ljudiskih resursa u kreativnim industrijama u Srbiji za 1.decembar 2017 u prostoru Crater VFX Trening Centra.

Generalni sponzor prve CGA Belgrade konferencije je Autodesk, a partneri konferencije su Chaos Group i Foundry. Ulaz na konferenciju je besplatan, a obavezno registrovanje učesnika počeće 1. novembra na sajtu www.cgabelgrade.com.

 

Partneri i sponzori